f_iwata

PurpleMandrill

【Unity開発】ゲームタイトル決定!最近の開発状況のお話

ゲームの正式名称が決まりました!ついにPurpleMandrillの正式名称が決まりました!その名も「どうやらビルダーをやっている推しのVには私のコメントが必要らしい件」愛称はどうコメです今後はSNS等で告知していく際はどうコメとしてハッシ...
PurpleMandrill

【Unity開発】ゲーム演出の重要性【コラム】

演出とは説明であるぴっくるでは現在、研究開発の一環で、PurpleMandrillの開発を進めています。今回は敵の新しい行動パターンを作ってみます。行動パターンとしては、いわゆるバクダン岩のようなもので、攻撃を加えると周りを巻き込んで爆発す...
PurpleMandrill

【Unity開発】ロケーションテスト第2弾実施

エーテルさんとロケーションテスト2回目実施!実施日:2022/12/3 22:00 ~ 24:30 (ほっしーが裏でサポート)今回も「エーテル・クレスエンティア」さんにお手伝いいただきましたyoutube「エーテルのわくわくVTuberちゃ...
PurpleMandrill

【Unity開発】放物線を描いて飛ばす表現方法【コラム】

ゲーム中でキャラに向けてハートを飛ばしたい!ぴっくるでは現在、研究開発の一環で、PurpleMandrillの開発を進めています。今回はキャラクターに向かってハートを飛ばす実装を考えます。テンションの上がるコメントが入力された場合、テンショ...
PurpleMandrill

【Unityゲーム開発】チーム内でのコードレビューの流れ

コードレビューとは?コードレビューとはコードを書いた際に人に見てもらい(レビュー)問題がないかをいろんな視点で確認してもらうというのが目的になりますPurpleMandrillでの開発はとりあえず遊べる状態を目指して、ゴリゴリ作っていました...
PurpleMandrill

【ゲーム開発】PurpleMandrill開発進捗報告!【ロケテやりました】

今回の開発進捗報告9月からスタートして約2ヶ月粛々と開発を続けてきましたPurpleMandrillですが、仕様がぼちぼち出揃ったり、ゲームとしてある程度動くような段階までは来ました!そんなPurpleMandrillですが、とにかくまずは...
PurpleMandrill

【ゲーム開発】ゲームの遊びやバリエーションの増やし方

ゲーム開発における、新しい仕様の作り方や課題の解決方法はどうすればいいのか?実際の例を使いながら、案の出し方からゲームへの落とし込みまでの流れをご紹介ゲーム開発のヒントにしてみてください!
PurpleMandrill

開発コード名について+PurpleMandrill開発進捗

前回記事ではプロジェクト名が変更になったお知らせをさせていただきましたその際に開発コード名という風にお伝えさせていただきましたが、そもそも開発コード名ってなんだ?という人もいると思いますので、少し解説させていただく回です記事後半ではPurp...
PurpleMandrill

PurpleMandrill(パープルマンドリル)開発準備編

【お知らせ】開発プロジェクト名が変わりました!以前ご紹介したVtuberクエスト(仮)ですが、開発プロジェクト名がPurpleMandrill(パープルマンドリル)に変更になりましたなんじゃそりゃ?と思う方もいるかもしれませんが、こちらは開...
PurpleMandrill

Vtuberクエスト(仮)プロジェクト始動!

Vtuberクエスト(仮)とは?ぴっくるが贈る、新プロジェクトその名もVtuberクエスト(仮)!!※まだ決まってないので、タイトルはそのうち決まるかもYoutubeの生配信を使って、推しのVtuberを動かして遊べるゲームを作っちゃいます...
スポンサーリンク